网上投注-荣耀与耻辱并存!盘点2012年那些游戏公司身上发生的事

荣耀与耻辱并存!盘点2012年那些游戏公司身上发生的事

   一下雪,网上投注 就意味着2012年真正即将过去了,今天我们不谈具体哪款游戏之类的盘点,大家不妨将目光转向那些创造这些游戏大作的开发商网上投注 他们才是游戏界的真正的传奇,起起落落,打打闹闹,这些年来他们是互相不停的折腾。好了,我们现在就把这些游戏巨头今年犯的一些老毛病和高明决策拿出来说说吧。

   包括游戏厂商:EA、动视、育碧、卡普空、Take-Two、索尼、微软、Valve、SquareEnix、任天堂。由于厂商众多,篇幅颇大,故分成上下篇发出。本篇为上,点评上面前五个公司今年的事迹。

   Electronic Arts

   首先,上EA,该公司刚摘得了The Consumerist读者票选的“美国最渣公司”的桂冠,也没人会同意EA今年算的上表现最佳的一年。诚然,他们的橄榄球和冰球系列(今冬只有这一款冰球游戏)打破了个人的记录,但是除了运动类游戏,也就3月的《质量效应3》能够一战了。

   不要理解错了,我肯定EA赚钱功力依然强劲,但是他们的股价跌了不少。推测是因为《阿卡玛王国》和《荣誉勋章:战士》商业的失败,尤其是《星球大战:旧共和国》。他们妥妥的构成了亏损的大头,和数位发行的手机游戏《辛普森一家》(因为bug问题最后还被下架),新版《植物大战僵尸》和《宝石迷阵》一起携手亏钱。

   最明智的事

   《质量效应3》联机部分

   很多质量效应的粉丝应该很快就发觉,游戏本身不是一款正统的射击游戏,而是披着射击的RPG。这类游戏一般都没有多人联机的土壤。没想到《质量效应3》完全做到了。不仅如此,还与单人战役和谐共处。让人意外的没有搞砸之外,实际上还蛮好玩的,并且还能测试你人物技能搭配。一般来说极易狗血的部分居然这么良心,奠定了ME3的成功。

   取消发行《NBA Live 13》

   先要说明一下,当时会作此决定是一定有中二的事情发生,但是考虑到这里我们谈论的是EA,所以为了表扬他们没有出一款必坑的NBA游戏来骗钱,还是要给个好评。你大概从未想到,但是作为玩家我们明白,有时候75%,甚至50%的完成度的游戏就能拿出来吹牛逼了。一个正儿八经的成品?不需要!他们可以拿各种天花乱坠的承诺忽悠玩家,但至少没拿出来骗钱。

   最愚蠢的事

   《荣誉勋章:战士》的一切

   再一次试图跟COD抢地盘,EA又一次祭出了《荣誉勋章》系列,希望用乏味的“战士”杀入本世代最火爆的FPS游戏中。这次他们的切入点是真实度。因为《Six Days In Fallujah》曾赚了不少钱。结果游戏既不真实,也不成功,甚至都不算优秀。EA曾公开表明对游戏的失望,他们的开发团队Danger Close也因为向士兵征求机密信息收到指责,游戏推广页面居然是卖武器的广告,现在又出了灭拉登的地图…节操啊。

   免费的《星球大战:旧共和国》

   这款Bioware和EA的陈年网游国人知道的可能不多,只说一句,没那么屌,但是网游上瘾很容易的好嘛。尤其是免费的。让它这么变得蠢的原因是免费的方式,整个剧情战役是免费的很好,但是只有花大量游戏时间才能用。经验值的增长被大幅削弱。你甚至需要为了一些界面上的物品栏付钱。他们想钱想疯了吧。

   2012年EA的重要游戏发售表

   《NFL Blitz》——1月4日

   《阿玛拉王国:惩罚》——2月7日

   《闪克2》——2月7日

   《暴力辛迪加》——2月21日

   《SSX》——2月28日

   《辛普森一家》——3月1日

   《质量效应3》——3月6日

   《老虎伍兹PGA巡回赛13》——3月27日

   《命令与征服:泰伯利亚联盟》——3月24日

   《神秘世界》——4月3日

   《美国大学:橄榄球13》——4月10日

   《疯狂橄榄球13》——8月28日

   《NHL 13》——9月11日

   《FIFA 13》——9月25日

   《荣誉勋章:战士》——10月23日

   《极品飞车17:最高通缉》——10月30日

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